在SketchUp建模中
經常會遇到需要轉為方柱的時候 一起來看看吧
下面這些案例都有將線轉為方柱
主要涉及插件:
線轉方柱:(SUAPP編號271)
線轉圓柱:(SUAPP編號148) 路徑成管:(SUAPP編號149) 線轉窗框:(SUAPP編號363) 插件測評結果劃至文末
實際使用對比
線轉方柱:
線轉方柱分為節點斷開與節點連續兩個命令,節點連續需要線條位于同一平面內,而節點斷開所需的線條可以不共面,但是交接處會斷開。
節點斷開:
節點連續:選擇需要的線條,為了線條更完美可以在AI或CAD中進行描圖,然后在導入SketchUp中,優化處理后再轉為方柱。
線轉圓柱: 雖然這是一款將線條轉為圓柱的插件,但是我們可以通過設置截面段數將線條轉為方柱。
優點是轉出來的是連續沒有斷節的方柱,但是方柱的形態卻是以參考線條作為方形中心,上下對角頂點、整體旋轉45°的方柱。并且不受曲線交叉影響。
注意:如果有多條連續曲線條時,直接轉化會出現交接處斷開的現象。
所以使用該插件前需要將線條進行焊接。
缺點:轉化的方柱表面是柔化過的,需要手動進行反柔化。
路徑成管: 路徑成管的使用與線轉圓柱基本相似,路徑成管可以生成中心孔洞的效果。
如果想要生成的管道更加圓滑,在轉化前需要對線條進行段數的調整(如通過貝茲曲線(SUAPP編號96)-轉為固定段數多段線增加線條的段數)
缺點:路徑只能是單一連續的路徑,不可出現不連續或有分支!
線轉窗框: 這是一款制作窗框的插件,但是在應用中小吧發現拿來將曲線轉為方柱也是非常不錯的。
注意這里轉化使用的尺寸是內框的尺寸。
即使是多根曲線也能很好的轉為方柱。
不過需要注意的是要轉化的曲線必須要焊接,否則會出現線段接口處生成斷口現象。
缺點:該插件如果線條與直線線段有交叉就無法正常生成。
小結
線轉方柱:
節點連續適用于平面的線條轉為方柱,線條焊接后效果更佳。
缺點:一次性選中線條過多會無法轉化。
線轉圓柱:
適用于多條交叉曲線轉為方柱。
缺點:曲線需要提前進行焊接,方柱形態旋轉45°,方柱的面需要手動柔化。
路徑成管:
適用于單一線條、方柱中空的方柱轉化。
缺點:只適用單一路徑,方柱的面需要手動柔化。
線轉窗框:
適用于空間曲線轉為方柱。
缺點:曲線要提前焊接,曲線不可與直線線段有交叉。
測評就是這樣啦!
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